
RP랜드가 만들어진지도 올해로 3년!
가끔은 정통파의 맛을 먹어봐도 좋을거같아서 기획한 프로젝트입니다.
이번엔 신기나,신비한 책,방과후의 영웅이 되어 세상을 구하는 게 아니라, 진실을 알고 무너져가는 인간이 되어봅시다.
CoC를 준비했습니다!
콜 오브 크툴루는 꾀나 마니아층이 탄탄한 TRPG고 대중성이 나름있는 검증된 소재이니 우리도 한번 찍어먹어봅시다.
진행은 가벼운식으로 진행됩니다.
마스터가 상황을 설명하면 플레이어는 자유롭게 행동하고 그후 결과를 판정합니다.
정신력에 대한 데미지 (SAN수치)를 제외하고,모든 다이스는 100으로 통일됩니다.
(예시)
마스터: 문이 잠겨 있어.
플레이어: (어깨로 문을 쾅 쳐서 열어봅니다)
마스터:근력수치로 다이스를 굴려보세요.
또한 CoC의 주사위는 낮으면 좋습니다.
예: [관찰력 70]인데 주사위가 65가 나왔다? -> 성공!
-메이킹-
오늘은 약식이기에,룰북의 길고 현학적인 각잡고만들면 3시간씩 걸리는 메이킹 대신 약식으로 진행합니다.
배경안내
우선 1920년대의 미국을 배경으로 하고있습니다.
스마트폰이나 전화기는 존재하지 않습니다.
이름
[능력치 결정]
약식 룰이므로 3d6 곱하기 5 같은 복잡한 식 대신 고정 수치를 부여합니다.
아래 수치를 다음 항목에 배분하세요: [80, 70, 60, 60, 50, 50, 40, 40]
근력(STR): 힘.
건강(CON): 독이나 질병, 고문등을 버티는 능력.
크기(SIZ): 덩치와 키.
민첩(DEX): 손재주와 회피.
외모(APP): 첫인상과 매력.
지능(INT): 분석 능력.
정신(POW): 의지력. (가장 중요! 이 수치가 시작 '이성(SAN)' 수치가 됩니다.)
교육(EDU): 지식의 정도.
[기술]
당신은 무엇을 하는 사람입니까? 직업을 정하고 어울리는 '특기 기술' 8개를 적어주세요. 이 기술이 당신의 특기입니다.
(예시:군인이면 사격,회피,근접전등)
여기서 정한 기술은 70이하가 나오면 성공하게 됩니다.
여기서 고르지 않은 나머지는 일반 기술로 분류됩니다
성인이라면 대부분의 사람이 할수있는
"운전"이나 "수영"등 이 기술들은 100다이스를 굴려 20이하가 성공합니다.
(참고용 기술 목록) 관찰력, 듣기, 자료조사(도서관), 설득, 심리학, 은밀행동, 근접전(격투), 권총 사격, 응급처치, 오컬트, 운전, 수영, 기계수리 등...
(여기서 고르지 않아도 좋습니다!)
[배경설정]
자신의 캐릭터의 핵심구성요소 6개를 창작해주세요.
신념: (예: "진실은 언제나 밝혀져야 한다", "돈이 최고다")
소중한 사람: (예: "시골에 계신 어머니", "실종된 여동생")
중요한 장소: (예: "돌아가신 아버지가 남긴 서재")
소지품: (예: "행운의 25센트 동전", "낡은 회중시계")
트라우마/공포: (예: "폐쇄공포증이 있다", "불을 무서워한다")
특징/버릇:(예:"코가 크다","훌쩍이는 버릇이 있다")
캐릭터를 메이킹하는 시간은 1시간입니다.
위 3가지 작업을 마쳤다면. 메이킹은 끝입니다
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