
축제의 도시 패스트라에서 또다시 축제가 열렸습니다!
가을맞이 축제라고 하는데...
이번에는 다들 괴물 분장을 준비한 모양이군요?
...그런데 어째선지, 묘지에서 진짜로 언데드가 나타나기 시작했습니다.
다행히 분장인 줄 알고 혼란이 일어나진 않았지만, 사람들을 공격하기 시작하면 큰일이겠군요.
할로윈 언데드를 처치하고 특별 재화, '사탕'을 획득. 교환 상점에서 각종 할로윈 코스튬과 소비 아이템. 장비와 교환해보세요!
설정
천족과 지족
천족은 하늘의 신들이 그 자신의 모습을 본따 만들어졌다고 전해지는 피조물입니다. 대표적인 종족으로는 인간, 엘프, 드워프 등 인간형 종족 등이 있습니다.
지족은 오크, 고블린, 언데드, 웨어비스트 등. 일반적으로 마(魔)로 인식되는 종족들의 통칭입니다.
둘의 사이는 험악하며, 엔트로피아 대륙의 역사상 3번의 커다란 전쟁이 있었지만... 적어도 지금은 중립도시까지 생기는 등. 전면전을 펼치는 정도는 아닙니다.
Lv : 레벨. 장비나 스킬, 직업 등의 영향도 있긴 하지만 결국엔 캐릭터의 강함을 가장 직관적으로 나타내는 척도입니다.
플레이어는 최대 150, NPC는 500 안에서 자유롭게 메이킹할 수 있으며 성장은 이벤트를 거쳐서 가능합니다
LV 1 - 평범한 성인 남성, 여성 수준
LV.10~30 - 견습 모험가 취급을 받거나, 수습 취급을 받는 수준. 뉴비 플레이어. 장정 10명 정도의 밸런스.
LV.31~50 - 베태랑 모헝자나 견습 딱지를 뗀 기나나 마법사. 이때부터 전쟁에 있어서 대형 전력중 하나로 인정받는다. 제대로 입문한 플레이어. 현대전의 탱크에 대응하는 밸런스
LV.51~70 - 무력만으로 귀족이 될 수 있으며 자신의 활동지역 근방에선 명성이 자자하다. 중견 플레이어. 건물 파괴가 가능한 정도의 밸런스.
Lv.71 ~ 100 - 역사책 속으로 들어가지 않는 이상 일반적으로 생각하는 고점이자 한계. 성체 드래곤과 맞먹는 무력을 가지고 있으며 대마법사나 소드마스터 따위의 칭호를 얻는다. 플레이어 기준으로도 상위권. 밸런스는 전쟁에 있어서 한 명으로 승패가 갈릴 정도.
Lv. 100 ~ 150 - 일반적으로 여러 세대에 한명 나올까 말까한 역사 속 영웅. 도시의 주인이 되는 것도 가능하다. 플레이어 기준으로는 최상위권의 랭커. 밸런스는 트와일라잇의 S급 정도.
LV. 200 ~ 300 - 그런 플레이어들이 레이드로 잡을 수준의 캐릭터. 혹은 직접 개입하지 않는 핵심 조력자.(ex - 정령왕 등) 한 에피소드의 최종보스 수준.
Lv.301 ~ 500 - 하위 신격부터 상위 신격으로 나뉘지만 결국에는 신. 현세에 개입하지 않는 최강자 포지션. 시공 장악, 인과 역전 따위의 초월적인 권능을 다룬다
클래스 : 캐릭터의 성장 루트. 전사나 사제, 주술사 따위의 기본 클래스로부터 시작해 상위 클래스로 전직하는 식으로 무수히 많이 분화된다. 도시 전용의 고유한 직업 등, 다양한 직업이 존재. 창작 자유
도시 : 엔트로피아 대륙은 국가 없이 각자 자신의 개성을 가진 수많은 도시로 이루어져있다. 천족 도시, 지족 도니, 중립 도시로 나누어지며 확연히 다른 개성을 도시마다 품고 있다. 창작 가능.
도시 목록(예시)
수림도시 엘븐하임
천족 도시이자 엘프들의 고향. 세계수가 자리잡은 울창한 숲으로 이루어져있고 건물은 목가적인 편. 엘프족의 스타팅 포인트로 인기가 높다. 도시를 이끄는 하이엘븐 평의회는 엘프 종족 사이에서 세계수에게 인정받은 자만 들어갈 수 있다.
부족연맹도시 마그하르
오크 부족 여럿이 뭉친 지족 도시. 건물은 주로 움집으로 웅장함과는 거리가 멀지만 스스로의 사냥감을 장식해두기에 야성적인 느낌이 강하다. 명예를 중시하는 기풍. 도시의 지도자는 대족장으로 불리우며 결투로 정해진다. 오크의 스타팅 포인트로 인기가 높다.
학술도시 알키르
중립 도시. 많은 종족의 스타팅 포인트로 인기가 많다. 학원과 아카데미, 교육소가 즐비하며 수많은 테마의 아카데미를 즐길 수 있다. 도시의 지도자인 대학장은 선거로 결정된다.
스킬 : 플레이어의 특별한 점. 플레이어는 모든 행위를 스킬로써 빠르게 익히고 사용할 수 있어 NPC에 비해 성장의 이점이 크다. 예를 들어, 평범한 인간이 엘프의 언어를 배우기 위해서는 언어책을 뒤지고 직접 대화해보는 과정이 필요할 것이다.
하지만 스킬이란 것이 존재하는 플레이어는 모르는 말을 몇번만 들으면 「엘프어 스킬이 생성되었습니다」 라는 시스템 메시지와 함께 스킬의 도움을 받아 쉽게 언어를 이해한다.
그 범위는 낚시, 요리, 제봉, 도축같우 일반적인 기술부터 특별한 마법과 검술까지 포괄하기에 플레이어는 빠르게 성장할 수 있다.
유니크 스킬 : 플레이어의 개성을 드러내는, 오로지 하나뿐인 스킬.
아직 가지고있지 않을 수 있지만 시간이 지남에 따라 플레이어의 스타일을 읽고
무조건 발현한다.
그 효과는 특별하여 시스템에 간섭하는 성능도 가능(ex- 경험치 2배 증가, 무기 슬롯 추가 장착, 방어구 추가 장착,음식 조리시 특수 효과 추가) 하며 매우 강력하다
초 인공지능 데우스 엑스 마키나(기계장치에서 내려온 신) : 회천을 관리하는 인공지능. NPC 각각에게 인격을 부여하고 플레이어의 스타일을 분석해 알맞은 유니크 스킬을 부여함과 더불어 퀘스트를 생성한다.
퀘스트 : NPC가 고민을 품으면 데우스 엑스 마키나가 그것을 포착. 머리에 ? 마크를 띄운다. 말을 걸면 반투명한 창이 떠오르며 해결시 아이템과 경험치를 얻을 수 있다.
인터페이스 :상상하는 것 만으로 본인에게만 보이는 스킬창과 스탯창, 길드와 파티. 퀘스트 현황같은 것을 볼 수 있다.
칭호 : 많은 NPC들에게 명성이 퍼지면 얻게 되는 것. 루키 시절 즈음에 자연스레 생성된다. 칭호는 여럿 얻을 수 있으며 그 중 원하는 칭호를 드러나게 설정할 수 있다.
에피소드 : 1년마다 한 개씩 진행되는, 엔트로피아 대륙 전체에 영향을 미치는 대사건. 현재까지 3개가 진행되었으며 4번째 에피소드가 곧 공개된다. 이전의 에피소드에서 무엇을 했는가는 캐릭터의 자유설정.
에피소드 1. 대미궁
엔트로피아 대륙, 그 한가운데의 평야에서 뜬금없이 거대한 구조물이 솟아올랐습니다.
그 구조물은 총 지하 100층으로 이루어져있으며, 한 층의 넓이 역시 매우 넓었습니다.
그 안에는 수많은 몬스터가 서식하고 있으며 신비하게도 제 알아서 다시 생성되기까지 하더군요.
미궁 속에서 운 좋게 찾을 수 있는 보물상자로부터 재보까지 얻을 수 있었기에 금새 그 위에는 미궁도시가 새워졌습니다.
허나, 빛이 있다면 그림자도 있는 법. 기간 안에 그 층의 플로어 마스터. 층을 지배하는 몬스터를 처치하지 못하면 그 층의 몬스터가 전부 지상으로 역류해버렸습니다.
당신은 100층을 공략해 대미궁을 안정화시킬 수 있을까요?
현재 에피소드 1의 종료로 대미궁은 안정화되었으며 미궁도시는 평화를 되찾았습니다
에피소드 2. 제 3차 천지전
천족과 지족의 대규모 전쟁은 역사상 두 번 있었습니다. 하지만 두 종족간의 갈등이 심화되며 제 3차 천지전이 촉발되었습니다.
당신은 천족이나 지족의 일원으로써 서로의 도시를 공격하고 점령. 자유롭게 PVP를 즐기거나, 이 전쟁을 막기 위해 노력할 수 있습니다.
천족과 지족, 양측 모두 막대한 피해를 입고 전쟁 지속이 불가능해지는 것으로 에피소드는 종료되었습니다
에피소드 3. 외신의 시선
엔트로피아를 주시중이던 세 명의 외신이 뿌리를 내렸습니다. 그들은 자신을 숭배하는 외신의 신도를 만들고 부정적인 상념을 증폭시켜 엔트로피아 대륙을 오염시키려 합니다.
천족과 지족이 연합해 외신 미르-아크를 봉인함으로써 에피소드는 종료되었습니다.
에피소드 4. 곧 공개됩니다!
메이킹 양식
플레이어
닉네임 : (이름 양식은 LV.N '칭호' "닉네임")
칭호 :
직업 : (자유창작)
레벨 : (1~150중 선택)
종족 : (천족인지 지족인지 기재한 후 자유창작, 혹은 상기된 종족 사용)
외모 :
유니크 스킬 :
출신 도시 : (캐릭터 설정적으로르 출신 도시, 플레이어적으로는 스타팅 포인트)
기타 설정 :
NPC
이름 :
LV : (1~500중 선택)
종족 : (천족인지 지족인지 미포함인지 기재한 후 자유창작, 혹은 상기된 종족 사용)
외모 :
출신 도시 :
설정 :
현실 사이드
이름 :
외모 :
설정 : (2030년의 근미래인만큼 현실에선 무리인 것도 조금 가능)
전투 다이스
게임 사이드
체력을 레벨 X 30으로 하고 (EX : 150레벨이면 4500)
레벨 X20의 수치를 공격과 방어에 자유분배합니다.
(EX : 150레벨이면 3000을 자유분배)
회피는 10다이스에서 123입니다
현실 사이드 : 사용 불가능
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